状態異常
基本情報
別の状態異常が付与された場合、古い方は解除され、新しい方が上書きされる。
【無敵】
対応する属性を持つスキルからの被ダメージが無効
【鉄壁】
対応する属性を持つスキルからの被ダメージが半減
【強化】
対応する属性を持つスキルの与ダメージが倍
【弱点】
対応する属性を持つスキルからの被ダメージが倍
【守護】
味方が受けるダメージは、代わりに自身が受ける
【行動不能】
自身が次に行動する時、その行動は行われない
【復活】
自身のHPが0になった場合、HPを1にする