配合ダンジョンモンスターズ攻略wiki

配合ダンジョンモンスターズの非公式攻略wikiです。モンスター情報や最強ランキングなどの攻略情報をまとめています。

アップデート履歴

アップデート

Ver.1.4.00 2021/12/14

▼(タップで開閉)▼
・配合限定モンスターを新たに30種追加しました
・配合限定モンスターの追加に合わせて、スキルを30種追加しました
・Libraryで出現する切れ端を30種追加しました
・【陵墓域】のSPを2から4へ上方修正しました
・スキル【王の復活】のSPを2から4へ上方修正しました
・購入復元時の処理で発生していた不具合を修正しました
・スキル【地竜の鱗】の参照POWが発動者となっている不具合を修正しました
・スキル【魔法のルーン】の回復効果が、POW/3となっている不具合を修正しました

Ver.1.3.25 2021/11/24

▼(タップで開閉)▼
・ARENAにおいて、現在のRATEに対して正しいmatchingが行われていない不具合を修正しました
・アップデート時、特定のタイミングで更新を行わなかった場合正常にARENAへログインできなくなる不具合を修正しました

Ver.1.3.24 2021/11/17

▼(タップで開閉)▼
・戦闘中、LOGが100件以上表示された状態で特殊状態が付与、もしくは発動された場合、進行不可となる不具合を修正しました
・スキル【蛇龍炎鱗鎧】のスキルカテゴリが回復となっていたため、AUTO戦闘時の進行が正しく行われない不具合を修正しました
・勧誘モンスターを表示した状態でモンスターの情報を切り替えた場合、正しく切り替えが行われない不具合を修正しました

Ver.1.3.22 2021/11/11

▼(タップで開閉)▼
・スキル【荒地の根】において、特定条件下で地属性以外のモンスターでもダメージが0となってしまう不具合を修正しました
・ARENA RANKINGに自身がランクインしていた場合、自身以降の表示にもYOUと表示されてしまう不具合を修正しました
・SHOPにおいて、ITEMを開いた際に一部UIが非表示にならない不具合を修正しました
・ARENAで勝利した際、RATEがかけ離れていた場合でも最低1のRATEが加算される様に変更しました
・ARENAにおいて、特定条件下でSPDがDEFと同じ値になってしまう不具合を修正しました

Ver1.3.21 2021/11/4

▼(タップで開閉)▼
・ARENAに関する一部UIの不具合を修正しました
・FROMからモンスターを表示した場合のみ、アイテム使用アイコンを表示させるように修正しました
・継承モンスターの追加スキルを表示した際、表示されるアイコンが正しくない不具合を修正しました
・スキル【古の風】の地属性以外の効果上昇時、POWでは無くATKが上昇してしまう不具合を修正しました
・開発者応援購入コンテンツを追加実装しました

Ver1.3.20 2021/10/31

▼(タップで開閉)▼
・ARENA中、特殊状態がリセットされない不具合を修正しました
・Tacticsの「挑戦者」の優先攻撃対象が「最もHPの低い敵」になっている不具合を修正しました。(本来は最もHPの高い敵)
・DATAのARENAコンテンツにマスクが掛からない不具合を修正しました

Ver1.3.10 2021/10/28

▼(タップで開閉)▼
・ARENAを実装しました
・ARENAの実装に伴い一部UIを修正しました
・バナー広告非表示機能が購入できるようになりました
・ARENADECK拡張+2が購入できるようになりました
・ARENAICON拡張Ⅰが購入できるようになりました
・AUTOボタンを連打した際、正しい挙動が発生しなくなる不具合を修正しました

Ver1.3.0 2021/10/27

▼(タップで開閉)▼
・ARENAを実装しました
・ARENAの実装に伴い一部UIを修正しました
・バナー広告非表示機能が購入できるようになりました
・ARENADECK拡張+2が購入できるようになりました
・ARENAICON拡張Ⅰが購入できるようになりました
・AUTOボタンを連打した際、正しい挙動が発生しなくなる不具合を修正しました

Ver1.2.51 2021/10/18

▼(タップで開閉)▼
・MENU画面で広告が再生できない不具合を修正しました
・戦術アンロック時、ダイアの表示が変わらない不具合を修正しました
・特定の端末でCRYSTAL詳細を開いた際にCLOSEが下部に隠れてしまい、画面を閉じる事が出来なくなってしまう問題を修正しました
・特定条件下で勧誘モンスターに配合限定の表示が付いてしまう不具合を修正しました
・スキル【白銀の調】を所持したモンスターを配合する場合、配合を行えない不具合を修正しました
・RUSHダンジョンへ挑戦後、他ダンジョンのモンスターのスキルが通常の設定にならない不具合を修正しました

Ver1.2.50 2021/10/13

▼(タップで開閉)▼
・スキル詳細を確認した際、SPの値が正しく表示されない不具合を修正しました
・一部の端末でUIが被ってしまう問題を修正しました
・モンスターリストのドットを押すとその地点のモンスターリストが表示されるように改修しました
・ダンジョン中、モンスター詳細を開いた状態で前のモンスター、次のモンスターの詳細を開けるように改修しました
・モンスター詳細の移動やメニュー画面でのアイテム、モンスターLISTの遷移などにフリック入力を対応しました
・スキル【森の知らせ】の上昇値が対象の上昇値となってしまう不具合を修正しました

Ver1.2.41 2021/10/9

▼(タップで開閉)▼
・ROUND2 以降でAUTO戦闘になってしまう不具合を修正しました
・AUTO戦闘時、特定の戦術設定で正しくSPが減少しない不具合を修正しました

Ver1.2.40 2021/10/7

▼(タップで開閉)▼
・新たな要素 TACTICSを実装しました(特定の条件を満たすことで解放されます)
・TACTICSの実装に伴い、戦術を20種実装しました
・スキル【集中突進】の効果を [敵1体に [ATK × 7] ダメージ その後、自身に [ATK × 3] ダメージ これを5回繰り返す] に変更しました
・スキル【水陣展開】の効果を [炎属性以外の敵全体に [行動不能] を与える その後、味方全体に [行動不能] を与える] へ変更しました
・他の味方を対象にするスキルが、自身も対象にできるように上方修正しました
・ステータスが100万を超えた際、戦闘中画面での表示が1000切り捨てとなるよう修正しました。例 : 6622111の場合、6622 K と表示されます
・一部UIの変更を行いました

Ver1.2.32 2021/10/3

▼(タップで開閉)▼
・[CRYSTAL]の効果値がーの時、発動しない不具合を修正しました
・ADD KEEP MONSTERの説明文を修正しました
・CRYSTAL精製後、BACKボタンをタップしモンスター一覧画面へ戻った際、使用したモンスターが一覧に表示されてしまう不具合を修正しました(CRYSTAL精製後はBACKボタンタップでMAPへ遷移します)
・CRYSTAL削除後、特定条件下で一覧表示時のアイコンが正しく表示されない不具合を修正しました
・ダンジョン攻略中、広告が再生できない問題を修正しました
・勧誘モンスターのLEVELを再度調整しました

Ver1.2.31 2021/10/1

▼(タップで開閉)▼
・スキル【架せられた願い】発動時、スキルの重複発動によりクラッシュしてしまう不具合を修正しました
・[CRYSTAL] 精製時、スキル [状態付与【守護】] が発現しない不具合を修正しました

Ver1.2.3 2021/9/29

▼(タップで開閉)▼
・新たな部屋、【ALCHEMY】を実装しました
・新たな要素、【CRLSTAL】を実装しました
・召喚したモンスターのLEVELを上方修正しました
・勧誘したモンスターのLEVELを上方修正しました
・戦闘終了後画面を変更しました
・戦闘終了後画面に、与えたダメージ、受けたダメージ、変化させたステータス量表示機能を実装しました
・アイテム【アカノミ】の効果を [配合で生まれたモンスターのLEVELが+5%] へ変更しました
・アイテム【アオノミ】の効果を [召喚したモンスターののLEVELが+10%] へ変更しました
・アイテム【モモノミ】の効果を [敵から勧誘したモンスターのLEVELが+10%] へ変更しました
・スキル【呪文の書】,【魔法のルーン】,【三つの願い】,【小人の呪文石】の [SP] を [10] へ上方修正しました
・スキル【水陣展開】のSPを [2] から [1] へ下方修正しました
・戦闘中にゲームを終了した場合、出現する敵モンスターが再設定されてしまう問題を修正しました
・スキル【森の知らせ】の効果参照値が誤っている不具合を修正しました
・特定の組み合わせで配合を行った場合、配合ボタンが反応せず配合出来ない不具合を修正しました
・継承画面において、継承済みモンスターのスキルが正しく表示されない不具合を修正しました
・継承モンスターのLEVELが1と表示されてしまう不具合を修正しました

Ver1.2.21 2021/9/22

▼(タップで開閉)▼
・戦闘後後、修正追加に成功したモンスターのボーナスが9999と表示されててたを修正しました
・改善を調整するスキルがありに発動してしました。
・画像の画像時、画像が暗転してした画像を修正しました

Ver1.2.20 2021/9/21

▼(タップで開閉)▼
・Missionを追加しました
・SurveyListを追加しました
・新たな部屋、【LIBRARY】を追加しました
・継承終了時に確認を表示させるよう改修しました
・特殊状態【守護】のモンスターが攻撃を肩代わりする際、ダメージ計算に用いられるDEFの値が、守護によって新たに対象となったモンスターの値に変更しました
※スキルの効果減算やステータスの減少は今まで通り、本来の対象となります
・出撃時のSETボタンを少し大きくしました
・スキル【悪霊の侵食】のSPを5から7へ上方修正しました
・特定の端末でモンスター詳細を開いた際、下部UIと被ってしまう問題を修正しました
・スキル【覇王の証明】の効果対象が自身になっている不具合を修正しました
・スキル【燃え尽きる魂】のスキル説明文が敵全体となっている不具合を修正しました
・スキル【影燃焼】の減少効果がATKではなくDEFとなっていた不具合を修正しました
・特定条件下で、敵モンスターのDNAが固定されてしまう不具合を修正しました
・ショップのオペレーター、アイテムのアンロックから戻った際、メガミの画像が消えてしまう不具合を修正しました
・EXTRAダンジョンの出撃レベルの説明が100と誤表記されていた問題を修正しました
・EXTRAダンジョンでのルーンの効果説明が一部誤表記されていた問題を修正しました

 Ver1.2.10 2021/9/16

▼(タップで開閉)▼
・新要素【配合限定モンスター】を実装しました
・配合限定モンスターを20体実装しました
・配合限定モンスターの実装に伴い、新たなスキルを20種実装しました
・EXTRAダンジョンを実装しました
・NORMAL、EXTRA、SURVIVALにハイスコア階層が記録されるようになりました
・NORMAL、EXTRA、SURVIVAL、TIMEATTACKでモンスターが継承可能となりました
・一度のダンジョンで継承可能なモンスター数を増加させるコンテンツをSHOPに追加しました
・敵モンスターのバランスを調整しました
・オペレーター【マジック】のSKILL1の効果を『属性相性によるダメージが30%増加する(味方は影響を受けない)』に上方修正しました
・オペレーター【マジック】のSKILL2の効果を『階層の属性一致によるダメージが30%増加する(味方は影響を受けない)』に上方修正しました
・遺物【イノチ コア】の効果値を3から30へ上方修正しました
・遺物【チカラ コア】の効果値を0.3から3へ上方修正しました
・遺物【マモリ コア】の効果値を0.3から3へ上方修正しました
・遺物【ココロ コア】の効果値を0.3から3へ上方修正しました
・遺物【ハヤサ コア】の効果値を0.3から3へ上方修正しました
・スキル【水の息】の誤表記を修正しました
・スキル【妖精のラッパ】の誤表記を修正しました
・モンスター勧誘時、スキルスロットが必ず2と表記されてしまう不具合を修正しました
・RUSHダンジョンにおいて、継承モンスターのBONUSが0にならない不具合を修正しました
・特定の条件下で継承スロットが表示されない不具合を修正しました

Ver1.2.00 2021/9/10

▼(タップで開閉)▼
・コンガリニク使用確認時、残りのコンガリニクの数を確認できる様に改修しました
・継承画面でゲームを終了し再開た場合、継承に戻れるよう改修しました。起動画面でダンジョン再開を選択することで継承画面から再開することが出来ます
・スキル【ラージパワー】の効果時、ATKの現象減少)ではなくATKの増加となっていた不具合を修正しました
・スキル【呪文の書】の説明文が正しく表示されていない不具合を修正しました
・スキル【ボーナス!!】の説明文が正しく表示されていない不具合を修正しました
・配合後のBackボタンの遷移先が正しい遷移先となっていない不具合を修正しました
・BATTLE終了時、特定のタイミングでAUTOボタンを押すともう一度戦闘を行ってしまい、終了時処理が二重に発生してしまう不具合を修正しました
・イベントによるSTAMINAの回復発生時、警告等一部UIが通常時に戻らない不具合を修正しました

Ver1.1.90 2021/9/8

▼(タップで開閉)▼
・LOCK状態での配合の仕様に一部変更を加えました。LOCK状態で、LOCKしたモンスターのDNAが16個(最大値)の場合、DNAの抽選は行われず、LOCKしたモンスターのDNAで固定され、そのまま継承されるようになります。LOCKを解除するか、DNAを削除し15個以下にすることで新たなDNAを継承することが出来ます
・TIME ATTACKのMODE変更時の説明文が変わらない不具合を修正しました
・モンスター召喚時に部屋の移動ができる問題を修正しました
・ver1.1.80で修正したレベルノタネの効果が反映されていない問題を修正しました
・LOG TEXT EFFECTの表示場所が散らばりすぎてしまう問題を改修しました
・一部の確認ポップアップ表示中、他の動作を行えてしまう問題を修正しました

Ver1.1.80 2021/9/7

▼(タップで開閉)▼
・スキルの説明文章を改修しました
・TIME ATTACKに 10F、25Fモードを追加しました
・レベルノミの効果を、レベル+5+(現在のフロア/10)へ修正しました
・ポーション、レベルノミを使用した際、FORMのモンスターLEVEL及びHP残量の表示が更新される様に修正しました
・戦闘時の行動順表示において、味方のアイコンを強調表示するように改修しました
・ダンジョン選択画面で特定の動作を行うとダンジョンを選択できなくなる不具合を修正しました
・特定条件下でオペレーターのアンロックUIが正しく動作しない不具合を修正しました
・スキル【槌で受ける】の効果を『【自動発動】ダメージを受けた時、与えた敵1体の [ATK] を減少させる 減少値は [POW ÷ 8]』へ修正しました
・スキル【炎の棍棒】の効果を 『敵1体に [ATK × 15] ダメージ 相手が水属性の場合、ダメージは [ATK × 1] となる』へ上方修正しました
・スキル【水の棍棒】の効果を 『敵1体に [ATK × 15] ダメージ 相手が水属性の場合、ダメージは [ATK × 1] となる』へ上方修正しました
・スキル【デビルパワー】の効果を『その後、自身の [ATK] [SPD]を減少させる 減少値は[ATK 5%]』へ上方修正しました
・スキル【手裏剣】の効果を『敵全体に [ATK × 2] ダメージ その後、対象の [DEF] を減少させる 減少値は [ATK 20%]』へ上方修正しました
・スキル【トライデント】の効果を『敵全体に [ATK × 2] ダメージ その後、対象の [DEF] を減少させる 減少値は [POW 50%]』へ上方修正しました
・スキル【トライデント】のSPを2へ下方修正しました
・スキル【闇の復活】の効果を『闇属性の味方全体に [対象のPOW × 2] の回復 その後、対象の [ATK] を上昇させる 上昇値は [対象のPOW 25%]』へ上方修正しました
・スキル【不浄】の効果を『【自動発動】 ダメージを与えた時、追加で[ATK × 3] ダメージ その後、自身に [ATK × 1] ダメージ』へ上方修正しました
・スキル【影燃焼】の効果を『敵1体の [ATK] [POW] を減少させる 減少値は [ATK 50%]』へ上方修正しました
・スキル【波】の効果を『水属性の味方全体に [対象のPOW 50%] の回復 その後、対象の [ATK] を上昇させる 上昇値は [対象のPOW 25%]』へ上方修正しました
・スキル【味方全体の [ATK] を上昇させる 対象が地属性の場合 [DEF]  それ以外なら、[POW] を追加で上昇させる 上昇値は全て [対象のPOW 20%]】へ上方修正しました

Ver1.1.70 2021/9/5

▼(タップで開閉)▼
・スキル【封印解除】のテキストが上方修正前だったため、上方修正後に修正しました。
・スキル【刺突】を使用した際、減少するステータスがDEFではなくATKが減少していた不具合を修正しました。
・Settingを開いていない場合設定が反映されず、BGM,SEが鳴らない不具合を修正しました。

Ver1.1.61 2021/9/3

ver1.1.60で発生していた戦闘時進行不可となる不具合の修正版です

Ver1.1.60 2021/9/2

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・SETTINGに、自動でAUTOBATTLEを行うかどうかの設定を追加しました。
・ミニダンジョン、サバイバルダンジョンで継承モンスターが出撃できてしまう不具合を修正しました。
・2枠目以降の継承モンスターの追加スキル表示が正しく表示されない不具合を修正しました。
・特定条件下でラウンド終了時までステータスを増減させるスキルを使用した場合、ステータスがマイナスになる不具合を修正しました。

Ver1.1.50 2021/8/31

▼(タップで開閉)▼
・スキル【死の突撃】の調整内容に対してご意見を多くいただきましたので、調整内容をATK/20からATK/15に再調整しました。
・特定条件下でBOSS部屋から進行不可となる不具合を修正しました。※現在進行不可中のユーザー様も、一度BOSS部屋をタップいただけると出撃可能となっております。未だ、出撃出来ない場合は大変お手数ではございますが今一度お問い合わせをお願いいたします。
・特定条件下でアイテム使用確認をOFFにした状態でアイテムを使用した場合、本来と異なる対象にアイテムが使用されてしまう不具合を修正しました。
・特定のイベントで特定のアイテムを受け取った際、正しく効果が発揮されない不具合を修正しました。
・スキル【地の素】の効果対象を、味方1体から味方全体へ上方修正しました。
・スキル【闇の素】の効果対象を、味方1体から味方全体へ上方修正しました。
・スキル【炎の素】の効果対象を、味方1体から味方全体へ上方修正しました。
・スキル【光の素】の効果対象を、味方1体から味方全体へ上方修正しました。
・スキル【水の素】の効果対象を、味方1体から味方全体へ上方修正しました。
・スキル【モノクロの斧】の効果を『どちらかを行う。ランダムな敵1体に [ATK*30] のダメージ or ランダムな敵1体に [ATK*1] のダメージ』に上方修正しました。
・スキル【ブラックセイバー】の効果を『敵1体に [ATK*20] のダメージ 自身に [ATK*2] のダメージ』に上方修正しました。
・スキル【矢の如き突撃】の効果を『敵1体に [ATK*25] のダメージ 自身に [ATK*5] のダメージ』に上方修正しました。
・スキル【ストーム】の効果を『敵全体に[ATK*20 - (対象のPOW*5)]のダメージを与える ランダムな味方1体に[ATK*5]のダメージを与える』に上方修正しました。
・スキル【ハンティング】の効果を『【自動発動】通常攻撃のダメージが[ATK*6]になる ラウンド終了時、自身に[ATK + POW/10]を与える』に上方修正しました。
・スキル【ラージパワー】の効果を『敵1体に [ATK*25] のダメージ 自身に下記を与える [ATK - (ATK/10)]』に上方修正しました。
・スキル【お肉化】の効果を『他の味方1体に [POW + 対象のPOW] の回復 自身に [ATK*2] のダメージ』に上方修正しました。
・スキル【燃え尽きる魂】の効果を『敵1体に [(ATK*25) - (対象のPOW*5)] のダメージ 自身に [ATK*5] のダメージ』に上方修正しました。
・スキル【死者の儀式】の効果を『ランダムな味方1体に [(ATK*5) - (対象のPOW*5)] のダメージ ランダムな敵1体に [(ATK*20) - (対象のPOW*5)] のダメージ』に上方修正しました。
・スキル【死の呪文】の効果を『ランダムな敵1体に [対象のHP = (対象のHP1/4)] を与える』に上方修正しました。
・スキル【死の呪文】のSPを『1』に下方修正しました。
・スキル【自動斬り】の効果を『【自動発動】ラウンド開始時、ランダムな敵1体に[ATK*3] のダメージ』に上方修正しました。
・スキル【幽霊爆弾】の効果を『【自動発動】ラウンド終了時、ランダムな敵1体に[ATK*3] のダメージ』に上方修正しました。
・スキル【悪霊の侵食】の効果を『敵1体に [対象のHP] のダメージ』に上方修正しました。
・スキル【死者の呼声】の効果を『敵全体に[対象のHP/2] のダメージ』に上方修正しました。
・スキル【封印解除】の効果を『【自動発動】 自身のHPが1の時 与えるダメージが3倍になる』に上方修正しました。
・スキル【墓の案内】のSPを『2』へ上方修正しました。
・スキル【火種】の効果を『敵1体に [ATK*3] のダメージを与える その後、[弱点【炎】]を与える』に上方修正しました。
・スキル【蔦罠】の効果を『【自動発動】ダメージを受けた時、与えた敵1体に下記を与える [対象のSPD - (POW/8)]』に上方修正しました。
・スキル【影罠】の効果を『【自動発動】ダメージを受けた時、与えた敵1体に下記を与える [対象のPOW - (POW/8)]』に上方修正しました。
・スキル【獣罠】の効果を『【自動発動】ダメージを受けた時、与えた敵1体に下記を与える [対象のDEF - (POW/8)]』に上方修正しました。
・スキル【火の粉】の効果を『敵全体に [ATK*4] のダメージ 対象が水属性の場合効果はない 対象が地属性の場合追加で [ATK*4] ダメージ』に上方修正しました。

Ver1.1.4 2021/8/30

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・新たなダンジョン、RUSHダンジョンを実装しました
・敵モンスターのDNAバランスを調整しました
・Settingに、アイテム使用確認の有無を実装しました
・バランス調整の為スキル【死の突撃】の現象DEFをATK/10からATK/20へと調査しました
・オペレーター【スカウト】を選択時、味方に状態異常が反映されない不具合を修正しました
・スキル【治癒の矛】の参照ステータスが間違っている不具合を修正しました
・スキル【王の号令】の参照ステータスが間違っている不具合を修正しました
・スキル【月の硝子】の参照ステータスが間違っている不具合を修正しました
・戦闘中、モンスターのHPが最大値以上に回復してしまう不具合を修正しました
・戦闘中にギブアップした際、正しく動作しない不具合を修正しました
・特定条件下でラウンド終了時スキルによって戦闘が終了した場合、進行不可となる不具合を修正しました

Ver1.1.31 2021/8/28

ver1.1.3でアップデートにより発生していた、継承2枠目で出撃出来ない不具合を修正版となります

Ver1.1.3 2021/8/26

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・継承枠を増やすコンテンツを追加しました
・スキル【深海の鱗】等、ステータス減少から保護するスキルが上昇に対しても発動してしまう不具合を修正しました
・一部モンスターのステータス表記が崩れている不具合を修正しました
・DNA削除がタップし辛い問題を修正しました
・ガチャの残りモンスターが居ない場合でも引けてしまう不具合を修正しました
・ダンジョン中、スキルスロット表記が正しく表記されていない不具合を修正しました
・ダンジョンの説明が一部、誤っていた不具合を修正しました

Ver1.1.2 2021/8/24

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・スキル【深海の鱗】等、ステータス減少から保護するスキルが発動した場合LOGに表示される様に改修しました
・一部のUIを調整しました
・特定条件下で特定のモンスターのみ出現してしまう不具合を修正しました
・AUTO時、回復スキルを敵に使用してしまう不具合を修正しました
・ラウンド30を超える条件でのGAME終了時、リザルトが重複して発生してしまう不具合を修正しました

Ver1.1.1 2021/8/22

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・一部のUIを変更しました
・バランス調整の為、スキル【何も考えない!】のSPが5から2へと変更になりました
・バランス調整の為、スキル【闇の輪廻】のSPが5から1へと変更になりました
・出撃編成しているモンスターのHPバーが表示されるよう改修しました
・継承モンスターのLEVELが正しく表示されていない問題を修正しました
・ダンジョン内でモンスターブックを獲得した場合、正しく機能しない不具合を修正しました
・スキル【王の号令】のステータス参照値が誤っていた不具合を修正しました
・スキル【集中突進】を使用したモンスターのHPが0になった場合でも攻撃が続く不具合を修正しました
・特定のイベント発生時、モンスターのHPが上限を超えてしまう不具合を修正しました
・ミニダンジョン失敗時、クリア時の表示崩れを修正しました
・スキル【封印解除】が正しく発動していない不具合を修正しました
・状態異常をBATTLE終了後も引き継いでしまう不具合を修正しました
・戦闘終了後、BACKボタンを押すことでもう一度戦闘できてしまう不具合を修正しました

Ver1.1.0 2021/8/17

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・ALLDNAに比べ、他DNAが完全下位互換となってしまっていた為、各DNAの上方修正を行いました
・ダンジョン探索画面とBATTLE画面を統合し、負荷の低減及びロードの処理を削減しました
・ガチャ画面で残りモンスター数が表示される様に改修しました
・特定条件下で深海の鱗等のステータス減少阻止効果が反映されていない不具合を修正しました
・HP以外のBONUSの最大値が999となってしまう不具合を修正しました
・スキル【集中突進】で、対象のHPが0になった場合でも攻撃し続ける不具合を修正しました
・SKILLSLOT3のモンスターの配合結果に生じていた不具合を修正しました

Ver1.0.8 2021/8/14

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・データ保存回数の最適化を行い、負荷を軽減させました
・召喚時、及び配合時の演出速度が、SettingのSPEEDによって変化する様に改修を行いました
・現在iOSでクラッシュが多発している為、一部の処理をクラッシュが多発する前のverへ戻しました(Load処理の追加等)
・BATTLE終了時、AUTOボタンがタップできてしまう不具合を修正しました
・ダンジョン内で動画広告を視聴し、失敗した場合、特定の条件下でダイア200が付与されない不具合を修正しました
・お問い合わせ、不具合のご報告フォームを実装しました(NEWS下部をタップ)

Ver1.0.7 2021/8/14

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・BONUS値の最大値を設定しました。9999が上限となります。※現状9999以上の値のモンスターは、配合を行うことによって9999へと調整されます。
・一部のダンジョンイベントがゲーム内バランスに大きな影響を与えていたため、効果の内容を調整を行いました
・コンガリニクの使用ボタンを押しやすいように改修しました
・配合時、特定条件下での正しくない配合結果となってしまう不具合を修正しました

Ver1.0.6 2021/8/12

・クラッシュ、及び遅延が発生する原因となっていた問題の、一部を改善しました

Ver1.0.5 2021/8/11

▼(タップで開閉)▼
・一部の処理の軽量化を行いました
・アイテムのアンロック時、確認のポップアップを出現させる改修を行いました
・100F以降のモンスターのバランスを調整しました
・ダンジョン攻略中も広告を視聴できるように改修を行いました
・DATAスキルポイントやステータスの説明を追加しました
・コンガリニクを使用した場合、正しいUI表示にならない不具合を修正しました
・ スキル【教典】の上昇値が自身のPOWを参照している不具合を修正しました
・スキル【ポーション抽出】【闇ポーション抽出】使用時、対象を選択することができない不具合を修正しました
・モンスター所持数が最大の状態で配合した場合、正しく配合されない不具合を修正しました
・モンスターを破棄した場合、出撃編成が正しくリセットされない不具合を修正しました

Ver1.0.4 2021/8/10

▼(タップで開閉)▼
・ロード時間を短縮しました
・階層の進行によって出現する部屋の数のバランスを調整しました
・AUTOBATTLE使用時、自動発動スキルのみを所持している場合正しい攻撃対象にならない不具合を修正しました
・アイテム【マンドラゴラ】【レッドコア】のレベル上昇が、20%より高い確率で上昇してしまう不具合を修正しました
・スキル【夢喰】を使用した場合、特定の条件で回復とバフの値が本来のものとは違う値が参照されてしまう不具合を修正しました
・サバイバルダンジョンにおいて、モンスターのHPが0になった際の消滅時、出撃編成が解除されない不具合を修正しました
・100万以上のステータスで見切れてしまう不具合を修正しました
・その他UIや誤字の修正を行いました

Ver1.0.3 2021/8/9

▼(タップで開閉)▼
・戦闘中、タップ回数を減らす改修を行いました
・配合時のLOCK状態が維持されるように改修しました
・50F以降のモンスターのレベルを調整しました
・モンスター勧誘画面でDNAを削除できないように修正しました
・オペレーター【アドベンチャー】を選択した場合、ダンジョン攻略中にオペレーター情報が確認できない不具合を修正しました
・出撃モンスターを選択するボタンが押しにくかった為、大きくしました
・スキル【集中突進】において、繰り返す上限回数を5回までに修正しました※ダメージが低い場合繰り返す回数が多くなり、負荷上限を超えてしまう為となります
・21体目のモンスターを表示した際に20体目の表示になってしまう不具合を修正しました
・継承モンスターのスキルが初期スキルしか確認できない不具合を修正しました
・その他、誤字や軽微な不具合の修正を行いました

Ver1.0.2 2021/8/8

▼(タップで開閉)▼
・出撃にセットしたモンスターが、戦闘毎に解除されないようになりました(配合を行った場合、モンスター数の変動の関係上リセットされます)
・アイテム【ヒブンセキ】を所持した状態で、4体目以降のモンスターを出撃させた場合進行不可になる不具合を修正しました
・モンスター勧誘画面において、自分の所持しているモンスターを確認した際、スキル表示やDNA表示が勧誘モンスターになってしまう不具合を修正しました
・配合画面において、?アイコンをタップしても反応しない不具合を修正しました
・誤字やUIの軽微な修正を行いました

Ver1.0.1 2021/8/7

▼(タップで開閉)▼
・AUTOBATTLE機能の追加
・ダンジョン攻略中のギブアップ機能の追加
・DATAが少し大きく表示されるように修正
・イベント部屋での文字やUIの修正
・特定のオペレーターを使用した際に配合が出来なくなる不具合の修正
・DNAの補正により、ステータスが0以下になった場合進行不可になる不具合を修正(1以下にはならない様に修正しました)
・スキル【六手】が本来の攻撃回数を上回っていた不具合の修正
・一部誤字の修正
・特定端末による一部UIのズレや被り等を修正

Ver1.0.0 2021/8/4

正式リリース

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